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Foto do escritorOsmar Chicola

Entendendo Compressores

A ideia por trás dos compressores

Antes de começar você precisa entender que tudo o que acontece no computador são literalmente números e funções matemáticas, mas todo processo é mascarado pelo que chamamos de ferramentas (os famosos programas). A ideia principal que as pessoas esqueceram desde a primeira vez que um computador foi vendido ate agora, é que um computador é literalmente um lugar com muitas equações matemáticas, que existem para resolver algum tipo de problema que temos. As primeiras informações que temos em mãos definirão qual programa escolher.

Sempre que estamos abrindo um programa, literalmente o que estamos dizendo é 'ei computador, tenho esse problema para resolver?' e depende de qual é o seu problema, se ele sobre imagem, som, escrita, etc. Em outras palavras, todos programas são literalmente equações matemáticas globais específicas para o seu problema e dentro dela temos algum tipo de função que chamamos de plug-ins.

Uma vez que tudo ficou claro é mais fácil, tentamos explicar os compressores porque como dito acima os plugins são funções para resolver pequenos problemas para tornar sua equação global mais precisa. Como sempre, toda função matemática tem algumas perguntas e essas perguntas tem suas variáveis ​​que são necessárias serem respondidas para que o seu problema seja resolvido.

Uma vez que esteja claro, agora vamos descrever o problema real. Um som é uma onda e uma onda tem seu próprio comportamento que chamamos em matemática de onda linear e onda não linear.


Figure 1: Wave Description

Onda Linear

Olhando para esta imagem acima, dizemos que uma onda é uma onda linear quando tem a mesma amplitude e comprimento de onda durante o tempo em que foi reproduzida.


Onda Não-linear

Uma onda é uma onda não linear quando não tem a mesma amplitude e comprimento de onda durante o tempo em que é reproduzida.

Quando estamos trabalhando em uma composição de música, sabemos que é mais possível encontrarmos muitas ondas não lineares, mas mesmo quando temos uma onda linear às vezes, queremos trazer algum tipo de harmônicos ou até mesmo ganhar mais corpo sonoro, neste momento temos muitas funções (Plugins) que podemos usar e uma delas é a compressão.


Na Pratica

Como todas as funções matemáticas, o compressor tem cinco perguntas antes de trabalhar em uma onda sonora e elas são:

1. Qual é a redução que você quer que eu faça (Threshold);

2. Como você quer que eu faça isso brutalmente ou suavizando (Ratio);

3. Você me faz rápido ou devagar quando algo vai acima da redução (ataque);

4. Depois de quanto tempo eu preciso tirar para sair (Release);

5. Você quer que eu saia tão rápido após o release (sustain)


Na prática, literalmente é uma conversa entre você e a função compressor assim:


Você: Ei compressor, tenho estas ondas aqui e quero com um comportamento linear mais semelhante.

Figure 2: Compressor from Image-line with sound in.


Compressor: Ótimo. Eu tenho uma onda que esta passando pelo meu corpo, mas o que você quer?

Você: Eu quero que você controle a forma desta onda usando esta linha (Threshold) como parâmetro para reduzir todas as outras ondas deste som que vão acima desta linha.

Figure 3: Compressor da Image-line com threshold ativo.


Compressor: Ótimo, eu entendo, mas como você quer que eu faça isso?

Você: Esmague ela (Ratio).

Figure 4: Compressor da Image-line com Threshold e Ratio ativo.


Compressor: Quão rápido você quer que eu faça isso (Ataque)?

Você: Devagar.

Figure 5: Compressor da Image-line: Attack ativo.


Compressor: Depois de esmagar devagar, quanto tempo você quer que eu demore para liberar (Release)?

Você: rápido.

Figure 6: Compressor da Image-line: Release ativo.


Compressor: Depois que eu esmagar devagar e parar de comprimir rápido, você quer que eu saia rápido ou devagar (sustain)?

Você: rápido, por favor.


Recomendações

O segredo é entender que cada som tem seu Threshold, Ratio, ataque e release corretos, mas toda essa variável depende de qual gênero e no que você foca quando está usando o compressor para compactar algo. Para finalizar você precisa entender que quando você tem muitos instrumentos tocando juntos o ataque precisa levar mais tempo porque o que queremos é preservar os transientes que temos e se for para master é importante seguir o parâmetro padrão para threshold, que mudam para cada gênero e essas informações podem ser facilmente encontradas na internet.


Aqui tenho um pequeno vídeo do qual voce pode extrair mais detalhes.

Se gostou das informações aqui e quiser salvá-las para ler em outra hora que precisar, pode obtê-las no final desta página em PDF.


Meus últimos lançamentos:

7th: Tem EP - https://sugarbus.fanlink.to/temftleticiacerqueira

6th: The better EP - https://sugarbus.fanlink.to/thebetter

5th: Tocale EP - https://sugarbus.fanlink.to/tocaleoriginalmix

4th: Music is the answer Remix EP - https://www.beatport.com/release/music-is-the-answer-remix/3102925

3rd: Alright Remix EP - https://www.beatport.com/release/alright-feat-corey-andrews/3058262

2nd: Error album - https://www.beatport.com/release/error/3053091

1st: Crazy for Africa EP - https://www.beatport.com/release/crazy-for-africa-feat-leticia-cerqueira-welepa/1272304


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